「No Man’s Sky」を611時間遊んだプレイヤーのバグを「それだけ遊んだのなら修正の価値あり」として開発者が優先的に修正

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広大な宇宙を探索するSFゲーム「No Man's Sky」のエンジン・プログラマーであるマーティン・グリフィス氏が、ゲームを611時間プレイしたユーザーが報告したバグを「それだけ遊んだのなら当然」として優先的に修正したことを明かしました。

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